Útmutató

VM 1974: Színes kvóta Mines

Ez a független VM 1974 útmutató egy saját, ingyenes Színes kvóta Mines demó változatot kínál. Az üzemeltető személyazonossága, domének, engedélyek, alkalmazások, fizetési módok, ügyfélszolgálat és a kereskedelmi játék egyenértékűsége nem lett függetlenül ellenőrizve. Itt nem található üzemeltetői fiók vagy kereskedelmi link.

Próbáld ki az ingyenes demót

Ingyenes demó játék

Virtuális érme, nincs készpénzértéke

Két extra sötét mezős veszély

Válasszon 2, 4 vagy 6 veszélyt egy 4×4-es táblán. A sötét sakktábla-mezőkön lévő szám pontosan kettővel nagyobb, mint a világos mezőkön. Egy 1-es érték sötét mezőn jelenik meg. A 28/448/1960 érvényes elrendezés mindegyike egyenlő valószínűséggel fordul elő. Egy véletlenszerűen kiválasztott elrendezés a kör során változatlan marad.

Pontos kezdeti mezővalószínűségek

2 veszély esetén mindkét veszély sötét mezőn helyezkedik el. Minden sötét mező kezdeti biztonságos valószínűsége 6/8, míg minden világos mező ismert módon biztonságos, valószínűsége 1. Egy biztonságos első sötét mező feltárása 20 érme tét mellett 20×0,97/(6/8), azaz kb. 25,867 érmét ad; egy ismert biztonságos világos mező feltárása esetén 19,4 érme marad. A későbbi valószínűségek a kompatibilis elrendezések számításán alapulnak, és növekedhetnek vagy csökkenhetnek.

Kivétel és jogosultsági védelem

A kivétel egy biztonságos feltárás után elérhető. Bizonyított veszélyek nem elérhetők; a bizonyítottan biztonságos mezők valószínűsége 1, és nem adnak hozzá értéket. Ha a következő érték 1000-szerese a tétnek, az opció nem elérhető. Ha nincs több jogos bizonytalan választás, a jelenlegi érték automatikusan bankba kerül. Ez a védelem nem garancia arra, hogy a 1000×tét elérhető legyen.

Helyi pénztárca és utántöltés

A kiegyenlített egyenleg és a töredékes kifizetés maradványa a localStorage-ban marad. Frissítés közben egy kör lezárul, de a már levont téten nem térül meg. Egy körön kívül a feltöltés 1000 érmet ad vissza, ha az egyenleg kisebb a legkisebb tétnél; nem ad hozzá 1000-et, és nem állítja nullára a töredékes maradványt. A veszélyek száma, a tét és a feltöltés játék közben zárolva van.

Műszaki adatok és harmadik felek

Nincsenek fiók-, fizetési vagy személyazonossági űrlapok. A betűtípusok, a látogatószámláló, a szerver- és CDN-kérések műszaki adatokat, beleértve az IP-címet és a böngésző részleteit, is feltárhatnak. A teljes anonimitás, a harmadik felek által használt adatok és a sütik élettartama nem tisztázott. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t.

Gyakran ismételt kérdések

Ez egy üzemeltetői weboldal?

Ez a független VM 1974 útmutató saját ingyenes Színkvóta Bányászat demó játékot kínál. Az üzemeltető személyazonossága, domének, engedélyek, alkalmazások, fizetések, ügyfélszolgálat és a kereskedelmi játék megfelelősége nem lett függetlenül ellenőrizve. Itt nincs üzemeltetői fiók vagy kereskedelmi link megadva.

Mi az a színkvóta?

Válasszon 2, 4 vagy 6 veszélyt egy 4×4-es táblán. A sötét sakktábla-mezőkön lévő szám pontosan kétvel nagyobb, mint a világos mezőkön lévő. Egy 1 sötét. Az összes 28/448/1960 érvényes elrendezés egyaránt valószínű. Egy véletlenszerűen kiválasztott elrendezés a kör során változatlan marad.

Hogyan számítják ki az értéket?

A élő érték 0,97-szeres virtuális tétből indul. Egy biztonságos leleplezés ezt elosztja a maradék kompatibilis érvényes elrendezések közötti pontos feltételes biztonságos valószínűséggel. Egy veszély lezárja a kört nulla hozammal. A leleplezések a tudást változtatják, nem a rejtett elrendezést.

Mik az első esélyek?

2 rejtett elem esetén mindkettő sötét mezőn helyezkedik el. Minden sötét mező kezdeti biztonságos találati valószínűsége 6/8, míg minden világos mező ismert módon biztonságos, valószínűsége 1. Egy biztonságos sötét mező feltárása 20 érme téten 20×0,97/(6/8), azaz kb. 25,867 érmet ad; egy ismert biztonságos világos mező feltárása után 19,4 érme marad. A további esélyek a kompatibilis elrendezések számításán alapulnak, és növekedhetnek vagy csökkenhetnek.

Mikor lehet kivenni a nyereményt?

A kifizetés biztonságos feltárás után lehetséges. A bizonyított rejtett elemek már nem elérhetők; a bizonyítottan biztonságos mezők valószínűsége 1, így nem növelik az értékét. Ha a következő választás várható értéke meghaladja a tét 1000-szeresét, az nem elérhető. Ha nincs több elérhető bizonytalan választás, a jelenlegi érték automatikusan bankba kerül. A védelem nem garancia arra, hogy a tét 1000-szeresét elérjük.

Fedezze fel a ingyenes Színkvóta játékot és a pontos mezőesélyeket.