Leitfaden

VM1974: Spielanleitung

Dieser unabhängige VM 1974-Leitfaden bietet eine eigene kostenlose Demo von Colour Quota Mines an. Die Identität des Anbieters, Domains, Lizenz, Apps, Zahlungen, Support und die kommerzielle Spielgleichwertigkeit wurden nicht unabhängig überprüft. Hier wird kein Anbieterkonto oder kommerzieller Link bereitgestellt.

Kostenloses Demo-Spiel spielen

Externer Katalog nicht überprüft

Kein kommerzieller Katalog oder Anbieter wurde für VM 1974 unabhängig überprüft. Die ursprüngliche Colour Quota Mines-Demo hier verwendet genau die Hälfte ihrer Gefahren auf dem äußeren Rand und die Hälfte im Inneren. Die getesteten bedingten Preise begründen nicht die Fairness oder Verfügbarkeit externer Spiele.

Zwei mehr Gefahren auf dunklen Feldern

Wählen Sie 2, 4 oder 6 Gefahren auf einem 4×4-Brett. Die Anzahl auf den dunklen Schachbrettfeldern ist genau zwei größer als die auf den hellen Feldern. Eine 1 ist dunkel. Alle 28/448/1960 zulässigen Anordnungen sind jeweils gleich wahrscheinlich. Eine zufällig gewählte Anordnung bleibt für die Runde fest.

Exakte bedingte Preise

Der Live-Wert beginnt bei 0,97-fachen des virtuellen Einsatzes. Eine sichere Aufdeckung teilt ihn durch die exakte bedingte sichere Wahrscheinlichkeit dieses Feldes unter den verbleibenden kompatiblen zulässigen Anordnungen. Eine Gefahr beendet die Runde mit einer Auszahlung von Null. Aufdeckungen ändern das Wissen, nicht das verborgene Spielfeld.

Exakte initiale Feldwahrscheinlichkeiten

Bei 2 Gefahren besetzen beide Gefahren dunkle Felder. Jedes dunkle Feld hat anfangs eine Sicherheit von 6/8, während jedes helle Feld mit der Wahrscheinlichkeit 1 als sicher bekannt ist. Ein sicheres Aufdecken eines dunklen Feldes bei einem Einsatz von 20 Münzen ergibt 20×0,97/(6/8), also etwa 25,867 Münzen; ein sicheres Aufdecken eines hellen Feldes hinterlässt 19,4 Münzen. Die folgenden Quoten berechnen sich aus der Anzahl kompatibler Spielauslegungen und können steigen oder fallen.

Erwarteter Gewinn und Varianz

Der exakte erwartete Gewinn liegt bei 87 % für zulässige Stopp-Strategien. Die anfängliche Reduktion um 3 % wird einmalig angewendet; die Kompensation im sicheren Ast erhält den Erwartungswert. Die Wahl der Koordinaten oder des Stoppzeitpunkts verändert das Risiko und die Varianz, nicht jedoch diesen Erwartungswert. Ein kurzes Spiel garantiert nicht, dass dieser Wert erreicht wird.

Sammeln und Verfügbarkeitsprüfung

Collect ist nach einer sicheren Aufdeckung verfügbar. Als sicher bekannte Gefahren sind nicht verfügbar; als sicher bekannte Felder haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 und fügen keinen Wert hinzu. Eine Wahl mit einem nächsten Wert über dem 1000-fachen des Einsatzes ist nicht verfügbar. Wenn keine weitere zulässige unsichere Wahl mehr übrig ist, wird der aktuelle Wert automatisch gebankt. Der Guard ist keine Garantie dafür, dass das 1000-fache des Einsatzes erreicht werden kann.

Häufig gestellte Fragen

Ist dies eine Operator-Website?

Dieser unabhängige VM 1974-Leitfaden bietet eine eigene kostenlose Colour Quota Mines-Demo. Die Identität des Anbieters, Domains, Lizenz, Apps, Zahlungen, Support und die kommerzielle Entsprechung der Spiele wurden nicht unabhängig überprüft. Hier wird kein Operator-Konto oder kommerzieller Link bereitgestellt.

Was ist die Farbquote?

Wählen Sie 2, 4 oder 6 Gefahren auf einem 4×4-Feld. Die Anzahl der Gefahren auf den dunklen Schachbrettfeldern ist genau zwei höher als die auf den hellen Feldern. Eine 1 ist dunkel. Alle 28/448/1960 zulässigen Spielauslegungen sind jeweils gleich wahrscheinlich. Eine zufällig gewählte Spielauslegung bleibt für die Runde fixiert.

Wie wird der Wert berechnet?

Der Live-Wert beginnt bei 0,97-fachen des virtuellen Einsatzes. Eine sichere Aufdeckung teilt ihn durch die exakte bedingte sichere Wahrscheinlichkeit dieser Zelle unter den verbleibenden kompatiblen, rechtlichen Layouts. Ein Hazard beendet die Runde mit einer Auszahlung von null. Aufdeckungen verändern das Wissen, nicht das verborgene Layout.

Wie hoch sind die Anfangswahrscheinlichkeiten?

Bei 2 Hazards nehmen beide Hazards dunkle Felder ein. Jedes dunkle Feld hat zunächst eine sichere Wahrscheinlichkeit von 6/8, während jedes helle Feld mit der Wahrscheinlichkeit 1 als sicher bekannt ist. Eine sichere erste Aufdeckung eines dunklen Feldes bei einem Einsatz von 20 Münzen ergibt 20×0,97/(6/8), also etwa 25,867 Münzen; eine Aufdeckung eines bekannten sicheren hellen Feldes hinterlässt 19,4 Münzen. Die darauffolgenden Wahrscheinlichkeiten zählen die kompatiblen Layouts und können steigen oder fallen.

Entdecken Sie das kostenlose Spiel Colour Quota mit seinen exakten Zellenwahrscheinlichkeiten.